1.
Jelaskan apa yang anda ketahui tentang teknologi
input/output
1.
DVORAK
Sebuah tata letak papan ketik yang di patenkan tahun 1936
oleh August Dvorak (seorang professor dan psikolog pendidik di university of
Washington di seattle) dan William Dealey.
Sumber :
Id.m.wikipedia.org/wiki/Drovak
Qwerty
Salah satu jenis tata letak tombol-tombol pada qwerty, tata
letak qwerty ini pertama kali digunakan pada sebuah mesin tik buatan
E.Remington pada tahun 1874. Dinamakan demikian karena tombol-tombol huruf
Q,W,E,R,T,Y berada secara berurutan.
Sumber : Id.m.wikipedia.org/wiki/Qwerty
2.
OCR
Alat mekanik atau elektronika yang digunakan untuk
menerjemahkan tulisan tangan ataupun naskah ketikan menjadi teks yang dapat
diedit dengan suatu aplikasi computer
Sumber : Id.m.wikipedia.org/wiki/OCR
DMR
Aplikasi yang memungkinkan pengguna scanner dokumen untuk
pemeriksaan ujian,kuesioner dan entri data dengan teknologi pengenalan tanda.
Sumber : www.digitalmarkreader.com
OpScan
Perangkat scanner yang sering digunakan untuk pemeriksaan
hasil ujian di sekolah-sekolah maupun untuk penerimaan mahasiswa baru.
Sumber: google search (OpScan)
3.
OMR
Sebuah perangkat lunak (software) yang memproses data
melalui pantulan cahaya dengan menggunakan alat pemindai (Scanner)
Sumber : www.omrindonesia.com
4.
MICR
Pengenalan karakter teknologi yang digunakan oleh industry
perbankan untuk memfasilitasi pemprosessan cek dan membentuk nomor rekening di
bawah cek.
Sumber:http://en.wikipedia.org/wiki/magnetic_ink_character_recognition
5.
RFID
Sebuah metode identifikasi dengan menggunakan sarana RFID
untuk menyimpan dan mengambil data jarak jauh.
Sumber : id.wikipedia.org/wiki/RFID
6.
ASR
Search engine internet independent dengan menggunakan search
result teknologi halaman aktif dengan jutaan situs web popular diindeks.
Sumber : www.activesearchresults.com
7.
CCD
Perangkat lunak untuk pergerakan muatan listrik,biasanya
dari dalam perangkat ke daerah dimana biaya dapat dimanipulasi untuk konversi
misalnya nilai digital.
8.
CGA
Kartu grafis CGA yang dilengkapi dengan 16 kilobyte memori
video yang dapat terhubung baik kemonitor televise komplitable melalui konektor
RCA untuk video komposit.
Sumber:http://en.wikipedia.org/wiki/color_graphics_adapter
EGA
Dapat menghasilkan tampilab 16 warna simultan dari palet
dari 64 pada revolusi hingga 640x350 piksel.
VGA
Standar grafis terakhir yang diikuti oleh pabrik pembuatan
kartu grafis computer. VGA berguna untuk proses desain grafis atau permainan
video.
Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/VGA
XGA
Memiliki tampilan resolusi layar 1.024 x 768 piksel
Sumber: http://www.answer.com/topic/XGA
SXGA
SXGA memiliki resolusi monitor standar 1280 x 1024 piksel.
UXGA
Memiliki resolusi monitor standar 1600 x 1200 piksel yang
persis empat kali resolusi default SVGA(800 x 600) UXGA telah menjadi resolusi
negative, monitor fullscreen banyak “15” atau lebih.
Sumber
:http://en.wikipedia.org/wiki/Graphics_display_resolution
9.
Omnidirecional
Sifat yang
memiliki sama disemua arah
Unidirectional
Hanya bergerak adalam gerakan satu arah saja.
Noise Canceling
Proses interferensi untuk meredam suara kebisingan.
Echo
Canceling
Proses penggalian sinyal ditransmisikan asli dari sinyal
yang diterima yang berisi satu atau lebih sinyal tertunda.
10.
THX
Nama dagang dari high fidelity audio/visual untuk reproduksi
standar bioskop, speaker computer.
Sumber : http://en.wikipedia.org/wiki/THX
DDS
Pemimpin analog device yang menyelesaikan langsung digital
yang menggabungkan berbagai fitur yang membuat ideal solusi synthesizer
frekuensi tangkas dalam system komunikasi untuk menguji radar dan peralatan.
Dts
Serangkaian teknologi multichannel audio dalam ormay suara
digital surround digunakan untuk teater.
Sumber:http://en.wikipedia.org/wiki/DTS
11.
Passive Matrix
Skema pengalamatan yang digunakan dalam display LCD yang
berarti bahwa hanya m+n sinyal control yang diperlukan untuk mengatasi am+n
layar.
Active
Matrix
Menggambarkan sebuah metode switching elemen individual
layar panel datar menggunakan CdSe atau
silicon berbasis thin film transistor untuk setiap pixel.
12.
Dotmatrix
Jenis printer computer dengan kepala cetak yang berjalan
bolak balik atau dalam gerakan naik turun pada halaman dan mencetak oleh dampak
mencolok sebuah pita tinta kain direndam kertas seperti mekanisme cetak pada
mesin tik.
Bubblejet
Jenis printer yang menggunakan elemen pemanas khusus untuk
mempersiapkan tinta.
Deskjet
Jenis printer inkjet yang diproduksi dari negeri kecil untuk
model industry besar,meskipun model terbesar dikisaran umumnya dijuluki
designjet.
Impact
komputer grafis arsitektur untuk komputer workstation Silicon Graphics.
Sumber: http://en.wikipedia.org/wiki/Impact
Ink_jet
jenis pencetakan komputer yang menciptakan gambar digital dengan mendorong tetesan tinta ke kertas.
Sumber : http://en.wikipedia.org/wiki/Ink_jet
Laser
perangkat yang memancarkan cahaya
(radiasi elektromagnetik) melalui
proses amplifikasi optik berdasarkan emisi
terstimulasi dari foton.
Sumber: http://id.wikipedia.org/wiki/CRT
13.
LCD
suatu jenis media tampilan yang menggunakan kristal cair
sebagai penampil utama. LCD sudah digunakan di berbagai bidang misalnya dalam
alat-alat elektronik seperti televisi , kalkulator ataupun layar komputer. Kini
LCD mendominasi jenis tampilan untuk komputer meja maupun notebook
karena membutuhkan daya listrik yang rendah, bentuknya tipis, mengeluarkan
sedikit panas, dan memiliki resolusi tinggi.
Sumber: http://en.wikipedia.org/wiki/LCD
EL
Teknologi pada monitor dimana mengandung bahan yang
bercahaya manakala dialiri listrik.
Sumber : http://www.scribd.com
Plasma
Salah satu teknologi untuk menampilkan gambar berwarna,
teknologi plasma menggunakan kombinasi fosfor merah, hijau, dan biru.
Sumber : http://wwww.scribd.com
CRT
sebuah tabung penampilan yang banyak digunakan dalam layar
komputer, monitor video, televisi dan oskiloskop. CRT dikembangkan dari hasil
kerja Philo Farnsworth yang dipakai dalam seluruh pesawat televisi sampai akhir
abad 20, dan merupakan dasar perkembangan dari layar plasma, LCD dan bentuk
teknologi TV lainnya.
Sumber: http://id.wikipedia.org/wiki/CRT
II. Jelaskan apa yang anda pahami tentang teknologi
prosessor:
1.
SSE
Merupakan set pengembangan yang lebih besar dari intruksi
SIMD, dengan dukungan floating point 32 bit dan penambahan set register vector
128 bit.
SSE2
Teknologi eksklusif yang hanya terdapat pada prosessor
intel, SSE2 pertama kali di terapkan pada prosessor Pentium 4 pada tahun yang diperkenalkan pada tahun
2001.
SSE3
Perkembangan dari SSE2. SSE3 memiliki 13 tambahan intruksi
baru, atau dengan kata lain SSE3 memiliki 13 intruksi lebih banyak dari pada
SSE2.
2.
3DNow !
Sebuah set instruksi yang dikembangkan oleh AMD sebagai alternatif bagi set instruksi
intel SSE.3DNow diperkenalkan pada bulan mei 1998 pada prosessor K6-2,lalu
diperbaiki pada saat merilis Athlon (Juni 1999) menjadi Enhanced 3DNow.
Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/3D Now
3.
NXbit
Teknologi yang digunakan dalam CPU untuk memisahkan daerah
memori untuk digunakan baik oleh penyimpanan instruksi prosessor atau untuk
penyimpanan data.
4.
PowerNow!
Kecepatan throttling dan kekuatan teknologi hemat prosessor
AMD yang digunakan di laptop.
5.
Cool’n Quiet
Kecepatan CPU throttling dan kekuatan teknologi hemat
diperkenalkan oleh AMD dengan 64 garis prosessor Athlon.
Sumber: : http://en.wikipedia.org/wiki/Cool’n Quiet
6.
Hyper-Threading
Bentuk simultan multi-threading yang mengambil keuntungan
dari arsitektur scalar super(beberapa instruksi yang beroperasi pada data yang
terpisah secara pararel ).
7.
Dual-Core
Penggunaan dua buah inti prosessor dalam sebuah kemasan
prosessor konvensional.
Sumber : : http://id.wikipedia.org/wiki/Dual_Core
8.
SpeedStep
Merek dagang untuk serangkain teknologi skala frekuensi
dinamis ke beberapa mikroprosessor intel
9.
Hyper Transport
Teknologi untuk interkoneksi prosessor computer.
Sumber : http://en.wikipedia.org/wiki/Hyper
Transport
10.
MMX
Beberapa data set instruksi yang dirancang oleh
intel,diperkenalkan pada tahun 1996
Sumber: : http://en.wikipedia.org/wiki/MMX
V. Jelaskan teknologi
port I/O dibawah ini
1. COM
Ranah internet tingkat teratas yang dipakai sebagai nama
domain internet.
Sumber : : http://id.wikipedia.org/wiki/Com
2.
Pararel
jenis
antarmuka ditemukan pada komputer (personal dan sebaliknya) untuk menghubungkan
peripheral. Dalam komputasi, sebuah port paralel adalah komunikasi paralel
antarmuka fisik.
3.
USB
Standard bus serial untuk perangkat penghubung.
Sumber: http://www.USB.com
4.
SCSI
Set standard untuk menghubungkan secara fisik dan
mentransfer data antara computer dan peripheral
Sumber : http:www.bookfinder40.com
5.
Infrared
Radiasi elektromagnetik dari panjang gelombang lebih panjang
dari cahaya tampak,tetapi lebih pendek dari radiasi gelombang radio.
Sumber: http://www.infraredheaters.com
6.
Serial
komunikasi
serial antarmuka fisik melalui mana informasi transfer masuk atau keluar satu bit pada satu waktu.
Sumber : http://en.wikipedia.org/wiki/Serial_port
7.
HDMI
Salah satu antar muka peralatan audio/video digital tanpa kompresi
yang didukung oleh industry.
8.
1394
Sebuah standard /spesifikasi bus input
/output serial yang berkesempatan tinggi dan bersifat umum.
VI. Apa yang anda pahami tentang teknologi
slot expansion
1.
VGA Card
Standard tampilan computer analog yang
dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987, fungsi VGA Card yaitu
mengubah sinyal digital dari computer menjadi tampilan grafik di layar monitor.
Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/VGA
2.
Sound Card
Suatu perangkat keras computer yang
digunakan untuk mengeluarkan suara dan merekam suara.
Sumber: : http://id.wikipedia.org/wiki/Sound_card
3.
Land Card
Sebuah kartu yang berfungsi sebagai jembatan
dari computer ke sebuah jaringan computer.
4.
Multimedia Card
Memori flash memori standard kartu,
diresmikan pada tahun 1997 oleh SanDisk dan Siemens AG.
Sumber : : http://en.wikipedia.org/wiki/MultiMediaCard
5.
TV Card
TV card adalah jenis tuner televisi yang memungkinkan sinyal televisi yang akan diterima oleh komputer.
6.
FM Card
perangkat hardware yang dapat menangkap sinyal agar dapat
mendengarkan gelombang radio.
Sumber : http://en.wikipedia.org/wiki/FM_Card
7.
Game Card
Kartu permainan yang menggunakan kartu
sebagai perangkat utama dengan mana permainan ini dimainkan baik itu
tradisional atau permainan khusus.
8.
Modem Card
Komponen hardware berguna dalam computer,
terutama bagi mereka yang menggunakan koneksi dial-up untuk mengakses internet.
Sumber : : http://www.ehow.com/facts_5814356_modem-card_.html